はじめに
本記事では、Crusader Kings IIIに登場する宗派「テーブ・アラック」について詳しく解説します。
本記事ではテーブ・アラック固有の特徴・教義・プレイへの影響に焦点を当てています。
東南アジア地域に存在するこの宗派は、祖先崇拝や祝祭儀式など独特な信条を持ち、プレイスタイルにも大きな影響を与えるのが特徴です。
宗教全体については別記事にまとめてあります。
信仰している伯爵領の数
| 宗派 | 867年 | 1066年 | 1178年 |
| テーブ・アラック | 14 | 14 | 13 |
改革の有無
| 宗派 | 867年 | 1066年 | 1178年 |
| テーブ・アラック | 未改革 | 未改革 | 未改革 |
信条
| 宗派 | No.1 | No.2 | No.3 |
| テーブ・アラック | 共同体の独自性 | 祖先崇拝 | 祝祭儀式 |
美徳・罪悪
| 宗派 | 罪悪 | 美徳 |
| テーブ・アラック | 強欲・臆病・嗜虐的 巡礼者 ハッジ | 正直・勇敢・社交的 |
主要な教義
| 宗派 | 性別 | 宗教態度 | 聖職者 (寺院) | 巡礼 (活動) | 神の数 |
| テーブ・アラック | 男性優位 | 多元主義 | 神権制 | 禁止 | 多神教 |
婚姻に関する教義
| 宗派 | 婚姻 | 離婚 | 庶子 | 血族関係 |
| テーブ・アラック | 複婚性 | 常に可能 | 認知 | いとこ婚 |
罪に関する教義
| 宗派 | 同性関係 | 性的倒錯 | 男性の不倫 | 女性の不倫 | 肉親殺し | 魔術 |
| テーブ・アラック | 受容 | 犯罪 | 忌避 | 忌避 | 近親殺しは犯罪 | 受容 |
聖職者に関する教義
| 宗派 | 機能 | 性別 | 婚姻 | 任命 | 葬式の伝統 |
| テーブ・アラック | 徴兵 | 両性 | 禁止 | 聖職的 終身 | 静かな埋葬 |
特別な教義
なし
聖地
所有済みの聖地は青字。未所有の聖地は赤字。
| 宗派 | No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 |
| テーブ・アラック | カオバン | ヴィエンチャン | スコータイ | センウィー ⭐︎対人の1工作フェーズ期間が10日減少 | 曲阜 |
おわりに
テーブ・アラックは未改革宗教でありながら、祖先崇拝によるロールプレイ性の高さ、多神教かつ多元主義による柔軟な外交、複婚制などによる家系拡張のしやすさといった特徴を持つ、プレイ自由度の高い宗派です。
一方で、巡礼ができない・聖職制度が制限されるなど、運用にはやや癖もあります。
そのため、安定した拡張を狙うなら改革を視野に入れるか、地域特性を活かした立ち回りが重要になるでしょう。
東南アジアでのプレイやロールプレイ重視のプレイヤーには、非常に魅力的な宗派と言えます。
