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CK3|恐怖システム完全ガイド、封臣・派閥・法律への影響を理解する

CrusaderKings3

はじめに

Crusader Kings III(CK3)では、「恐怖」というステータスが、封臣との関係・派閥の動き・政治交渉などに多大な影響を与えます。捕虜の拷問・処刑などの手段で恐怖を高めることができ、恐怖が高い統治者は封臣からの反抗を抑えるなど、支配力を強化できます。

本記事では、恐怖の定義・数値の範囲・時間経過による変動・性格特性の影響・主なメリットと注意点など、恐怖の仕組みをわかりやすく解説します。暴君プレイを目指す人も、バランスを重視した統治をしたい人も、恐怖を戦略的に活用するヒントが得られる内容です。

定義

ゲーム内では以下のように定義されます。

恐怖とは、統治者がどれだけ恐れられているかを示す目安です。

統治者は、虜囚の拷問や処刑といった残酷で凶悪な行為を実行することによって恐怖を増加させることができます。

恐怖は暴君としてのプレイする時に真価を発揮します。なぜなら、たとえ手に負えない封臣であっても、萎縮や畏怖の状態にすることで恐怖のあまりあなたに反抗できなくなるからです。

キャラクターの恐怖は0から100の範囲ですが、遊牧民だけは例外で上限は150となります。時間が経つにつれ、恐怖は性格特性によって決まる「天性の恐怖」の値に近づいています。

高い恐怖の値を持った統治者は次の恩恵を得ます。
・封臣は派閥への参加をためらう
・封臣は工作の実行をためらう
・封臣が称号剥奪などを受け入れられやすくなる
・従属の提案が受け入れられやすくなる
・選挙人があなたの支持する候補者に投票しやすくなる
・封臣が法律の変更に反対しにくくなる

勇敢で大胆な封臣は恐怖の影響を受けにくいことに注意しましょう!

おわりに

恐怖は、CK3において力と威圧を象徴する指標であり、統治者としてのカリスマ性や恐れられる存在であることが直接ゲームに影響を与える要素です。
封臣の派閥を抑えたり、法律変更や称号撤回などを実行しやすくするために、恐怖をどう増やすかやどう管理するかが鍵となります。
しかし、恐怖を高める手段には道徳的・政治的リスクも伴うので、周囲とのバランスも忘れないようにしましょう。
本記事で紹介した恐怖のメリット・デメリット・変動の仕組みを理解して、あなたの王朝が恐怖を戦略的資産として使いこなせるように願っています。
恐怖以外の統治パラメータとの兼ね合いも考えて、より深い統治戦略を楽しんでください。

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