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CK3|政府完全ガイド、封建・部族・氏族などの特徴と選び方

CrusaderKings3
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はじめに

Crusader Kings III(CK3)では、「政府」の選択がゲームの法制度・税収・軍事・相続などあらゆる側面に影響を与えます。封建、部族、氏族など、それぞれの政体にはメリットとデメリットがあり、どの政体を採用するかで領国の発展スピードや戦略が大きく変わってきます。

本記事では、CK3に登場する主要政体の特徴を初心者にも分かりやすく比較・解説します。

定義

『政府』は、CK3において以下のように定義されます。

統治者の政体により、どのような法律を施行できるか、そして独立していない場合にどのような義務を主君に対して負うのかが決まります。

政体には封建制、部族制、氏族制、神権制、共和制、官僚制、遊牧、遊牧集団があります。

プレイ可能な政体

部族制

別記事で詳細に解説しています。

ワヌア

東南アジアに見られる部族タイプの政府です。

封建制

以下のように定義されます。

封建政体の下では、主君は封臣に所領を与え、徴募兵と税金を支払わせます。具体的な内容は封臣と君主の間で個人的に交わした封臣契約で定められます。

その特徴は、別記事でまとめています。

氏族制

以下のように説明されます。

氏族とは、封臣が主君に払う徴募兵と税金の額が、その主君の徴税人の適性によって決まる政体です。また、氏族は一族の結束を利用します。

その特徴は、別記事にしています。

官僚主義政府

官僚制、天上、科挙制、律令制、科挙制ハン国の5種類が存在します。

その特徴は、別記事にしています。

マンダラ

東南アジアに見られる政体です。

プレイ不可能な政体

神権制

聖界の1種類が存在し、教皇領や司教領に見られます。

その特徴は、別記事をご確認ください。

共和制

イタリアなどに見られます。

聖戦騎士団

別記事をご確認ください。

おわりに

政体を正しく理解することは、CK3での長期的成功に不可欠です。封建制・部族制・氏族制などの違いを把握し、領地の状況や戦略に応じて政体を見直すことで、王朝はより安定し、成長できます。

もし本記事で紹介した特徴や比較があなたのプレイに役立ったなら嬉しいです。他の政体(官僚制・共和制・神権制など)や、政体変更のタイミング・コストなどについても別途まとめていますので、そちらもぜひご覧ください。そして、ご自身の王朝で最適な政体を選び、CK3の世界をより深く楽しんでください。

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