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CK3|キリスト教の信条まとめ

はじめに

キリスト教については、こちらの記事で整理しています。
その記事の補足ページになります。

解説

武装した巡礼

カトリックに固有。

  • 聖戦を宣言するときの敬虔点コスト-20%
  • 宗教指導者が存在する場合、熱情が高いと大聖戦が可能
  • 宗教指導者が存在しない場合、支配している聖地ごとに評議員の改宗任務にボーナス
  • 巡礼で追加のボーナスを得る

聖餐

  • 宗教指導者に免罪を求め、金を支払う代わりに敬虔点を獲得できる
  • 犯罪者になると、赦しを得るために免罪を求めることができる
  • 宗教指導者による破門が可能

修道院生活

  • 廷臣は修道僧になれる

五本山

  • 保有する聖地1つにつき、熱情が年+1
  • 巡礼で追加のボーナスを得る

アレクサンドリアの教理問答

コプト正教会に固有。

  • ストレスレベル毎の学識能力+2
  • 月間学識ライフルスタイル経験値+20%

共同体の独自性

  • 自文化の伯爵領の改宗速度+50%
  • 自宗派の伯爵領の文化拡張速度+50%
  • 異文化の伯爵領の改宗速度-50%

儀式

モサラベ主義に固有。

  • 新しい宗派は設立時に古い宗教指導者を維持する
  • 自分たちの宗教指導者に迷信があると認めるほかの宗派に配慮する
  • 同じ宗派への好感度+5
  • 宗教指導者の好感度-10
  • 宗派の創設と改革コストにおいて敬虔点-25%

適応性

モサラベ主義に固有。

  • 伯爵領の改宗に対する抵抗+30%
  • 異端派の封臣が独立・民衆派閥に加入しにくくなる
  • 異なる宗派の主君への好感度+15
  • 異なる宗派の主君からの好感度+15
  • 異なる宗派の領民の好感度-25% (*おそらく誤り)

地上の要塞

使徒教会に固有。地形が砂漠山岳であると多様なボーナスが得られる。

  • 山岳での伯爵領の改宗速度+50%
  • 同宗派の山岳での文化の促進の速度+50%
  • 山岳での敵対的な伯爵領の改宗速度±75%
  • 山岳で得られる損耗-50%
  • 山岳の優位性+5
  • 山岳の徴募兵規模+30%

清貧の誓い

  • 決断を通して、毎月の税金収入を減らす代わりに毎月の敬虔点を増加させる
  • 決断「冒険者になる」が可能

托鉢修道会

  • 伯爵領の改宗速度+33
  • 巡礼で追加のボーナスを得る
  • 決断「冒険者になる」が可能

東方宗教との融合

ネストリウス派に固有。

  • 東方宗教を「迷信」とみなす
  • 東方宗教から「迷信」とみなされる
  • 東方宗教の信者と相互に好感度+30

のどかな孤立

ボスニア教会に固有。

  • ほかのキリスト教の宗派を「正当」とみなす
  • 改宗への抵抗+30%
  • キャラクターや伯爵領が堕落したとき、この宗派に再び改宗することがある
  • キャラクターは改宗してこの宗派から離れる意思が高まるが、伯爵領にはこれは適用されない
  • 対策「視界から離脱」を改善する
  • 異なる宗派の主君への好感度+10
  • 異なる宗派の主君からの好感度+10
  • 開発度の成長-10%

ユダヤ教との融合

コンベルソに固有。

  • ユダヤ教を「敵対」とみなす
  • ユダヤ教から「敵対」とみなされる
  • ユダヤ教の宝物の特典を利用できる
  • ユダヤ教の信者と相互に好感度+30

グノーシス主義

  • ほかのグノーシス主義を持つ宗派を「正当」とみなす
  • 称号を手放すとストレス減少
  • 管理-2
  • 学識+2

平和主義

  • 聖戦、襲撃を宣言できない
  • ほかのグノーシス主義を持つ宗派の人物への好感度+10
  • 2年以上平和な統治者は月間敬虔点+1
  • 直轄領上限+1

転生

カタリ派に固有。

  • 改宗への抵抗+20%
  • 子供が転生者とみなされ、敬虔点と好感度にボーナスが与えられることがある

反偶像主義

  • 宝物の改変または修復に敬虔点を消費
  • 宝物を破壊すると敬虔点を得られる
  • 寺院建造物の建設時間、建設コスト-33%
  • 寺院領分の建設時間、建設コスト-33%

直解主義

  • 好感度を消費して他の領主と議論できる
  • 毎月の功績+10%

揺るぎない信仰

パウロ派に固有。

  • 聖職者は指揮官、勇士になることができる
  • 武勇+4
  • 戦闘における宗派の敵対度優位性+2

肉欲の法悦

メッサリア派に固有。

  • 生殖力+25%

神統婚姻

メッサリア派に固有。

  • 近親と結婚している者の同宗派の封臣からの好感度+10
  • 近親と結婚している者の婚姻における敬虔点ボーナス増加

秘教

メッサリア派に固有。

  • 学識の教育方針を持つ子供は、占術者の特性を得るかもしれない

聖なる自然

アダム派に固有。

  • 領分の建設時間、コスト+25%
  • 領民の好感度+5
  • ジャングルの地形における、優位性+5・開発度の成長+30%・徴募兵規模+20%
  • 森林の地形における、優位性+5・開発度の成長+10%・徴募兵規模+20%
  • タイガの地形における、優位性+5・開発度の成長+15%・徴募兵規模+20%

自然原始主義

アダム派に固有。

  • 信徒は服を身につけない
  • 法律のコスト+50%
  • ストレスの獲得-25%
  • ストレス減少+25%
  • 暴政の獲得+100%

宗教法

養子的キリスト論主義に固有。

  • 学識が高い統治者は罪悪封臣を非難できる
  • 非難された封臣は犯罪者となり、称号が剥奪されることもある
  • 法律のコスト-10%

おわりに

信条の効果を理解し、自分の王朝や目的に合った信条を選ぶことで、戦略の幅が広がります。
ぜひこの記事を参考に、あなただけの王朝運営を設計してみてください。

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