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CK3|常備軍の種類・特徴と最強編成のヒント

CrusaderKings3

はじめに

中世の覇権を争う戦場では、ただ兵を召集するだけでは勝利は成し得ません。
CK3における「常備軍」は、その質と構成によって戦局を大きく左右する重要な存在です。

本ページでは、常備軍の基本的な定義から、攻撃力・耐久力・追撃力・退却力という4要素の特徴、さらには各兵種(散兵・重歩兵・槍兵・軽騎兵・象兵など)の強み・弱みや地形適性までを体系的に解説します。
CK3で軍隊編成を最適化したい方や、戦闘で安定した勝利を目指すプレイヤーにとって、有用なガイドとなることを目指しています。

定義

常備軍は以下のように定義されます。

常備軍とは専門の兵士で、徴募兵より優れています。
プレイヤーは常備軍連隊の構成や規模を直接管理します。
それぞれの種類の常備軍にはさまざまな地形に対する得手不得手が存在します。また、常備軍はそれぞれほかの種類の常備軍を迎撃します。
常備軍は領分で駐留することで、効力を高めることができます。

つまり、徴募兵とは異なる、金や威信点で雇う特別な兵士です。

兵士の4要素

攻撃力・耐久力・追撃力・退却力という4つの要素があります。

攻撃力

兵士は、戦闘中に、敵に対してこの数値分だけ損耗人員を与える。
目安として、徴募兵の攻撃力は10である。

耐久力

兵士は、戦闘中に、この数値分だけ攻撃力を受け止めて損耗人員となるのを防ぐ。
目安として、徴募兵の耐久力は10である。

追撃力

軍勢は、戦闘後追撃時に、この数値分だけ敵の損耗人員の数を増加させ、敗走兵を死傷兵にする。

退却力

軍勢は、戦闘後追撃時に、この数値分だけ損耗人員の数を減少させる。

散兵

散兵は以下のように定義されます。

散兵とは、軽装備で敵の牽制に長けた常備軍です。
散兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重歩兵を迎撃し、弓兵に迎撃されます。

優位性は、弓兵>>>散兵>>>重歩兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
軽歩兵
(デフォルト)
10
[森]+4
[タイガ]+4
[ジャングル]+4
16
[森]+6
[タイガ]+6
[ジャングル]+6
1016重歩兵
ヨムスヴァイキング海賊団30304040重歩兵
弓兵
ブシラットの戦士24
[ジャングル]+6
[階段状丘陵地帯]+6
10
[階段状丘陵地帯]+6
[湿地]+4
125
[ジャングル]+6
[湿地]+3
重歩兵
アブドラール20
[山]+8
[砂漠山岳]+10
[丘]+8
16
[山]+6
[砂漠山岳]+8
[丘]+6
20
[砂漠]-10
10
[砂漠]-10
軽騎兵
重歩兵
高地ギニア兵18
[森]+10
[丘]+6
[乾燥地]+6
14
[森]+8
[丘]+4
[乾燥地]+4
020重歩兵
野盗15
[森]+4
[丘]+4
[ジャングル]+4
20
[森]+6
[丘]+6
[ジャングル]+6
2025重歩兵
弓兵
ゴーデンダッグ民兵1318016重歩兵
重騎兵
角の戦士12
[山]+10
[砂漠山岳]+10
[丘]+4
16
[山]+10
[砂漠山岳]+10
[丘]+6
020重歩兵
ショマー1024040重歩兵
アクリタイ10
[山]+10
[砂漠山岳]+6
[丘]+6
14
[山]+10
[砂漠山岳]+6
[丘]+6
[森]+4
[湿地]+4
1218重歩兵
跳躍歩兵(*)10
[山]+4
[砂漠山岳]+4
[丘]+4
[湿地]+4
12
[丘]+6
15
[山]+6
[砂漠山岳]+6
[湿地]+6
20重歩兵

(*)包囲戦の進展+0.1/日の効果もある。

重歩兵

重歩兵は以下のように定義されます。

重歩兵とは、重装備に身を包んで徒歩で戦う常備軍です。
重歩兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に槍兵を迎撃し、散兵に迎撃されます。

優位性は、散兵>>>重歩兵>>>槍兵・農民民兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
重歩兵
(通常)
322200槍兵
農民民兵
ハスカール100
[タイガ]+8
[森]+8
40026槍兵
農民民兵
弓兵
パラティーニ6030020槍兵
農民民兵
ヴァリャーグ親衛隊
(*)
45
[農地]+12
[平原]+6
[丘]+6
32
[農地]+8
[平原]+4
[丘]+4
105槍兵
農民民兵
重騎兵
ヴァリャーグ精鋭隊45
[農地]+6
[平原]+6
[丘]+6
30
[農地]+4
[平原]+4
[丘]+4
100槍兵
農民民兵
重騎兵
45
[農地]+6
[平原]+6
[階段状丘陵地帯]+6
[丘]+6
25
[農地]+4
[平原]+4
[階段状丘陵地帯]+4
[丘]+4
120槍兵
農民民兵
重騎兵
ムバリズン452500槍兵
農民民兵
重歩兵
レンカ42
[ジャングル]+8
[森]+8
22024槍兵
農民民兵
弓兵
カンダヤット42
[ジャングル]+12
22
[ジャングル]+8
00槍兵
農民民兵
軽騎兵
ドルジーナ4030030槍兵
農民民兵
山岳兵40
[山]+12
[砂漠山岳]+12
26
[山]+12
[砂漠山岳]+12
00槍兵
農民民兵
ハウスガード4032024槍兵
農民民兵
弓兵
精鋭信者38
[丘]+6
[森]+6
[ジャングル]+6
28
[丘]+4
[森]+4
[ジャングル]+4
55槍兵
農民民兵
重騎兵
近衛兵38
[ジャングル]+10
[丘]+8
24
[ジャングル]+6
[丘]+4
020槍兵
農民民兵
斬馬刀歩兵36
[農地]+6
[平原]+6
[階段状丘陵地帯]+6
28
[農地]+4
[平原]+4
[階段状丘陵地帯]+4
00槍兵
農民民兵
軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵
騎士団362600槍兵
農民民兵
アイヤール3522012槍兵
農民民兵
ズブロイノシュ34
[丘]+8
[山]+6
[森]+6
[湿地]-10
20
[丘]+5
0
[湿地]-10
10槍兵
農民民兵
弓兵
歩人甲32
[農地]+5
[平原]+5
[階段状丘陵地帯]+5
[丘]+5
32
[農地]+6
[平原]+6
[階段状丘陵地帯]+6
[丘]+6
00槍兵
農民民兵
弓兵
セラウィト32
[山]+12
[砂漠山岳]+10
[丘]+8
26
[山]+10
[砂漠山岳]+8
[丘]+5
[砂漠]-10
010
[乾燥地]-10
[砂漠]-10
軽騎兵

(*)バシレウスの死後に金を要求してくる。

農民民兵

農民民兵は以下のように定義されます。

農民民兵とは、農具や槍で武装した常備軍です。
民兵の種類ごとに特徴はありますが、一般的に重騎兵や軽騎兵を迎撃し、重歩兵に迎撃されます。
農民民兵は、山岳地帯や肥沃な地形において強力な存在となります。

優位性は、重歩兵>>>農民民兵>>>重騎兵・軽騎兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
市民バイク兵1216
[山]+8
[砂漠山地]+8
[丘]+4
[農地]+8
[氾濫原]+8
[階段状丘陵地帯]+8
100軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵

槍兵

槍兵は以下のように定義されます。

槍兵とは、さまざまな棒状の武器を持って徒歩で戦う常備軍です。
槍兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重騎兵と軽騎兵を迎撃し、重歩兵に迎撃されます。
また、槍兵は丘陵や山がちな地形で力を発揮しやすくなっています。

優位性は、重歩兵>>>槍兵>>>重騎兵・軽騎兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
バイク兵
(通常)
2224
[山]+12
[砂漠山岳]+12
[丘]+8
00軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵
象兵
ピッキエリ4024
[山]+12
[砂漠山岳]+12
[丘]+10
00軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵
象兵
シルトロン36
[平原]+8
28
[山]+12
[砂漠山岳]+12
00軽騎兵
重騎兵
ランククネヒト30
[山]+5
[砂漠山岳]+5
[丘]+3
24
[山]+12
[砂漠山岳]+12
[丘]+8
00槍兵
農民民兵

軽騎兵
重騎兵
強奪者3020
[山]+15
[砂漠山岳]+15
[丘]+10
1010軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵
象兵
スクタトイ22
[平原]+8
26
[山]+8
[砂漠山岳]+8
[丘]+8
022軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵
象兵
僧兵22
[平原]+8
26
[山]+8
[砂漠山岳]+8
[丘]+8
[階段状丘陵地帯]+8
020軽騎兵
重騎兵
ラクダ騎兵
象兵
ズビン槍兵16
[丘]+4
[森]+4
16
[山]+12
[砂漠山岳]+12
[丘]+8
[森]+8
0
[森]+4
10軽騎兵
重騎兵
重歩兵
ボンディ14
[農地]+10
[平原]+6
[丘]-4
[山]-4
[砂漠山岳]-4
18
[農地]+6
[平原]+4
12
[農地]+10
[平原]+6
[丘]-6
[山]-6
[砂漠山岳]-6
0軽騎兵
弓兵

軽騎兵

軽騎兵は以下のように定義されます。

軽騎兵とは、偵察や敵の追撃に長けた機動力のある常備軍です。
軽騎兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に弓兵を迎撃し、槍兵に迎撃されます。
また、軽騎兵は平坦な地形で力を発揮しやすくなっています。
重騎兵と比較すると、軽騎兵は一般的に追撃力と退却力に秀でています。

優位性は、槍兵>>>軽騎兵>>>弓兵・射撃兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
軽騎兵
(通常)
22
[平原]+15
[乾燥地]+15
[丘]-5
[山]-10
[砂漠山岳]-15
[湿地]-15
15
[湿地]-10
30
[山]-20
[砂漠山岳]-20
[湿地]-30
30
[湿地]-30
弓兵
射撃兵
アイルズィ50
[丘]+30
[山]+20
[乾燥地]+10
[平原]+10
[湿地]30
[ジャングル]-30
30
[丘]+20
[山]+10
[湿地]-20
[ジャングル]-20
20
[湿地]-20
[ジャングル]-20
30
[湿地]-25
[ジャングル]-25
弓兵
弓騎兵
射撃兵
猟騎兵40
[平原]+10
[乾燥地]+10
[砂漠]+10
[丘]-5
[山]-25
[砂漠山岳]-25
[湿地]-30
15
[湿地]-10
40
[湿地]-25
15
[湿地]-15
弓兵
射撃兵
略奪者30
[平原]+15
[乾燥地]+15
[農地]+25
154030弓兵
射撃兵
コーニ25
[平原]+15
[乾燥地]+15
[丘]-15
[山]-15
[砂漠山岳]-20
[湿地]-15
15
[湿地]-10
60
[山]-40
[砂漠山岳]-50
[湿地]50
20
[湿地]-20
弓兵
射撃兵
タワシ25
[平原]+10
[乾燥地]+10
[丘]+10
[山]+10
[砂漠山岳]+10
[湿地]-15
15
[湿地]-10
30
[山]+10
[砂漠山岳]+10
[湿地]-30
30
[湿地]-30
弓兵
重歩兵
射撃兵
カバジェロ22
[平原]+10
[乾燥地]+10
[丘]+15
[山]-8
[砂漠山岳]-12
[湿地]-15
16
[丘]+15
[湿地]-10
30
[山]-10
[砂漠山岳]-20
[湿地]-20
50
[湿地]-20
弓兵
射撃兵
ホベラー22
[丘]+10
[山]-10
[砂漠山岳]-15
[湿地]-10
1550
[山]-30
[砂漠山岳]-30
[湿地]-20
30
[湿地]-15
弓兵
射撃兵
ムラタムーン22
[乾燥地]+10
[砂漠]+10
[平原]+10
[オアシス]+10
[山]-8
[砂漠山岳]-12
[湿地]-15
15
[乾燥地]+5
[砂漠]+5
[平原]+3
[湿地]-10
30
[乾燥地]+5
[砂漠]+10
[平原]+5
[山]-10
[砂漠山岳]-20
[湿地]-20
40
[乾燥地]+10
[砂漠]+20
[平原]+5
[湿地]-20
弓兵
射撃兵
サヘル騎兵22
[乾燥地]+15
[氾濫原]+15
[砂漠]+10
[オアシス]+10
[丘]-10
[砂漠山岳]-10
[山]-15
[湿地]-15
15
[乾燥地]+3
[氾濫原]+3
[湿地]-10
30
[丘]-10
[砂漠山岳]-20
[山]-20
[湿地]-30
30
[湿地]-30
弓兵
重歩兵
射撃兵
ステップの略奪者22
[ステップ]+15
[平原]+15
[乾燥地]+15
[砂漠]+10
[森]+5
[タイガ]+5
[山]-5
[砂漠山岳]-5
[湿地]-10
15
[湿地]-5
30
[山]-10
[砂漠山岳]-10
[湿地]-15
30
[湿地]-15
弓兵
射撃兵

ラクダ騎兵

ラクダ騎兵は以下のように定義されます。

ラクダ騎兵は軽騎兵に似ていて、偵察と敵の追撃に秀でた常備軍です。
一般的に軽騎兵を迎撃し、槍兵に迎撃されます。
ラクダ騎兵はしばしば砂漠や乾燥地帯の地形で力を発揮します。

優位性は、槍兵>>>ラクダ騎兵>>>軽騎兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
ラクダ騎兵22
[砂漠]+20
[乾燥地]+15
[オアシス]+15
[氾濫原]+5
[丘]-10
[砂漠山岳]-10
[山]-15
[湿地]-15
15
[砂漠]+8
[乾燥地]+8
[湿地]-10
20
[砂漠山岳]-10
[山]-20
[湿地]-20
20
[湿地]-20
軽騎兵

重騎兵

重騎兵は以下のように定義されます。

重騎兵とは、重装備に身を固めた騎兵の常備軍です。
重騎兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に弓兵を迎撃し、槍兵に迎撃されます。
また、重騎兵は平坦な地形で力を発揮しやすくなっています。
軽騎兵と比較すると、重騎兵は一般的に基本攻撃力と耐久力に秀でています。

優位性は、槍兵>>>重騎兵>>>弓兵・射撃兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
重騎兵
(デフォルト)
100
[平原]+30
[乾燥地]+30
[丘]-20
[山]-75
[砂漠山岳]-75
[湿地]-75
35
[湿地]-10
20
[湿地]-10
0弓兵
射撃兵
ジャンダルム125
[平原]+30
[乾燥地]+30
[丘]-10
[ジャングル]-25
[山]-50
[砂漠山岳]-50
[湿地]-75
402010弓兵
射撃兵
カタフラクト125
[平原]+30
[乾燥地]+30
[丘]-10
[山]-50
[砂漠山岳]-50
[湿地]-80
35
[平原]+5
[湿地]-15
10
[湿地]-10
0弓兵
射撃兵
遊牧槍騎兵120
[ステップ]+50
[平原]+40
[乾燥地]+10
[丘]-20
[山]-75
[砂漠山岳]-75
[湿地]-75
30
[湿地]-10
20
[湿地]-10
0弓兵
射撃兵
タルハーン110
[オアシス]+30
[乾燥地]+25
[砂漠]+10
[山]-30
[湿地]-80
30
[湿地]-15
30
[砂漠]+10
[湿地]-20
10重歩兵
重騎兵

射撃兵
モナスバ110
[丘]+25
[山]+25
[砂漠山岳]-30
[湿地]-80
30
[湿地]-15
25
[丘]+10
[山]+10
[湿地]-20
10弓兵
射撃兵
鉄浮屑100
[平原]+30
[乾燥地]+30
[丘]-10
[階段状丘陵地帯]-10
[山]50
[砂漠山岳]-50
[湿地]-80
[ジャングル]80
40
[平原]+5
[湿地]15
[ジャングル]15
15
[湿地]10
[ジャングル]10
10弓兵
槍兵
射撃兵
コンロワ100
[平原]+30
[乾燥地]+30
[農地]+30
[丘]-20
[山]75
[砂漠山岳]75
[湿地]75
[ジャングル]75
25
[湿地]10
[ジャングル]10
10
[湿地]10
[ジャングル]10
0弓兵
軽騎兵
射撃兵
カタフラクト弓騎兵90
[ステップ]+40
[平原]+40
[乾燥地]+40
[丘]-20
[砂漠山岳]-50
[山]-75
[湿地]-75
52
[湿地]-10
20
[湿地]-10
10弓騎兵
弓兵
射撃兵

象兵

象兵は以下のように定義されます。

象兵はしばしば重武装を施されている常備軍です。
象兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に歩兵を強力に迎撃し、槍兵に迎撃されます。
また、象兵はしばしばジャングルの地形で力を発揮します。

優位性は、槍兵>>>象兵>>>散兵・重歩兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
戦象(*)250
[ジャングル]+50
[階段状丘陵地帯]+25
[山]-100
[砂漠山岳]-100
[湿地]-150
50
[湿地]-20
00散兵
重歩兵
バリスタ象(*)180
[ジャングル]+50
[山]-50
[砂漠山岳]-50
[湿地]-50
75
[湿地]-20
3020散兵
重歩兵

(*)包囲戦の進展+0.1/日の効果もある。

弓騎兵

弓騎兵は以下のように定義されます。

弓騎兵は遠距離から攻撃できる武器を装備した常備軍です。
弓騎兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重歩兵を迎撃し、クロスボウを装備した弓兵に迎撃されます。
また、弓騎兵はしばしば平坦な地形、とりわけステップで力を発揮します。

優位性は、弓兵>>>弓騎兵>>>重歩兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
弓騎兵36
[ステップ]+45
[平原]+20
[乾燥地]+20
[ジャングル]-20
[湿地]-30
[山]-30
[砂漠山岳]-30
1840
[ジャングル]-20
[湿地]-30
[山]-30
[砂漠山岳]-30
30散兵
重歩兵
騎馬武者96
[ステップ]+20
[平原]+20
[乾燥地]+20
[ジャングル]-30
[砂漠山岳]-30
[湿地]-50
3440
[ジャングル]-30
[砂漠山岳]-30
[湿地]-50
20散兵
重歩兵
ケシク94
[ステップ]+90
[平原]+50
[乾燥地]+20
[ジャングル]-40
[湿地]-70
[山]-70
[砂漠山岳]-70
6024
[ジャングル]-20
[湿地]-40
[山]-40
[砂漠山岳]-40
36
[ステップ]+20
[平原]+10
軽騎兵
重騎兵
象兵
重弓騎兵92
[ステップ]+80
[平原]+40
[森]-20
[タイガ]-20
[ジャングル]-50
[湿地]-85
[山]-85
[砂漠山岳]-85
4224
[森]-10
[タイガ]-10
[ジャングル]-25
[湿地]-40
[山]-40
[砂漠山岳]-40
24軽騎兵
象兵
アサウィラ90
[平原]+30
[乾燥地]+30
[砂漠山岳]+10
[丘]-10
[山]-50
[湿地]-50
35
[湿地]-15
35
[砂漠山岳]+10
[湿地]-20
10散兵
重歩兵
マングダイ50
[ステップ]+45
[平原]+20
[丘]+10
[山]-10
[ジャングル]-20
[湿地]-30
[砂漠山岳]-30
660
[山]-10
[ジャングル]-20
[湿地]-30
[砂漠山岳]-30
10槍兵
農民民兵

重歩兵
蝦夷騎兵28
[森]+12
[平原]+6
[丘]+6
[階段状丘陵地帯]+4
[山]+4
12
[階段状丘陵地帯]+6
35
[森]+12
[平原]+8
[丘]+8
[山]+6
30重歩兵

弓兵

弓兵は以下のように定義されます。

弓兵とは、遠距離攻撃可能な武器を装備し、徒歩で戦う常備軍です。
弓兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に散兵を迎撃し、重騎兵と軽騎兵に迎撃されます。

優位性は、重騎兵・軽騎兵>>>弓兵>>>散兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
弓兵25
[丘]+10
10
[丘]+4
[森]+4
[タイガ]+4
00
[森]+4
[タイガ]+4
散兵
火車(*)45
[農地]+8
[平原]+8
[丘]+8
[階段状丘陵地帯]+8
12
[農地]+6
00槍兵
農民民兵
重歩兵
神臀弓44
[丘]+10
[山]+8
18
[丘]+4
[山]+2
[平原]-8
[乾燥地]-8
[砂漠]-8
[ステップ]-8
00重歩兵
重騎兵
槍兵
農民民兵
弩兵42
[丘]+10
18
[平原]-8
[乾燥地]-8
[砂漠]-8
00重歩兵
重騎兵
弓騎兵
バリストライ
(*)
35
[農地]+8
[平原]+8
[丘]+8
12
[農地]+6
00槍兵
農民民兵
重歩兵
密猟者30
[丘]+10
15
[丘]+6
[森]+10
[ジャングル]+10
1010
[森]+10
[ジャングル]+10
散兵
ナイル弓兵30
[氾濫原]+15
[オアシス]+15
[乾燥地]+10
[砂漠]-5
14
[氾濫原]+15
[乾燥地]+10
[砂漠]-5
10
[氾濫原]+10
[オアシス]+5
10
[氾濫原]+10
[オアシス]+5
散兵
森林警備兵30
[森]+10
[タイガ]+10
14
[森]+4
[タイガ]+4
1010散兵
茂みの狩人30
[ジャングル]+8
[森]+8
[丘]+8
12
[ジャングル]+4
[森]+4
[丘]+4
50散兵
バイク28
[ジャングル]+15
[森]+15
[丘]+10
16
[ジャングル]+15
[丘]+10
10
[ジャングル]+10
[森]+5
10
[ジャングル]+10
[森]+5
象兵
角弓兵25
[丘]+10
[階段状丘陵地帯]+10
[山]+6
[湿地]-2
8
[丘]+6
[階段状丘陵地帯]+6
[山]+10
[森]+4
00
[森]+4
散兵
重騎兵
射撃兵
長弓兵20
[丘]+12
8
[丘]+4
00散兵
重騎兵
ヴィグメン18
[農地]+10
[平原]+6
[タイガ]+4
20
[農地]+6
[平原]+4
022
[農地]+6
[平原]+4
[タイガ]+6
散兵
マタルカンの戦士16
[タイガ]+12
[森]+10
[丘]+6
[山]+6
15
[タイガ]+6
[森]+4
[丘]+3
[山]+3
016散兵

(*)包囲戦の進展+0.1/日の効果もある。

射撃兵

射撃兵は以下のように定義されます。

射撃兵とは、強力な火薬武器を装備した常備軍です。
射撃兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重歩兵を迎撃し、重騎兵と軽騎兵に迎撃されます。

優位性は、重騎兵・軽騎兵>>>射撃兵>>>重歩兵です。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
射撃兵52
[湿地]-10
[氾濫原]-5
1205重歩兵
火僧兵40
[湿地]-10
[氾濫原]-5
800重歩兵

攻城兵器

攻城兵器は以下のように定義されます。

攻城兵器とは、包囲のみに主眼が置かれている常備軍です。
攻城兵器は戦闘に影響を及ぼすことはありませんが、包囲戦の進展を速くすることで包囲を迅速に完了させることができます。
しかし、包囲において攻城兵器が効率的に働くのは特定の要塞レベルまでです。

名称包囲船の進展最大要塞レベル
松明持ち(*)+0.1/月5
オナガー+0.2/月5
バリスタ+0.2/月5
マンゴネル+0.3/月10
雲梯+0.3/月10
トレビュシェット+0.4/月15
攻城櫓+0.4/月15
ボンバード+0.6/月30
火龍機+0.6/月30

(*)遊牧限定。

遊牧団

遊牧団は以下のように定義されます。

遊牧団は遊牧の統治者の軍事力を表しています。家畜の一部が遊牧団となり、統治者が軍勢を召集したときにしか出現しません。
遊牧団を遊牧騎兵に変換し、そこからさらに金を払うことで常備軍にアップグレードが可能です。
一部の文化的伝統、王朝の遺産パーク、ゲルの建造物は変換率を上昇させることができます。

名称攻撃力耐久力追撃力退却力優位
遊牧騎兵12
[ステップ]+8
[平原]+4
[乾燥地]+4
1210
[ステップ]+10
[平原]+6
[乾燥地]+6
15ーーー

おわりに

本ページで紹介した CK3 における常備軍の知識は、戦略的な軍隊運用の基礎です。
各兵種が持つ強み・弱み、そして地形や戦況に応じた適材適所の配置こそが、勝利への鍵となります。
もちろん、実際のプレイでは制度(徴募兵との兼ね合い)、経済力、威信などとのバランスも重要です。
本ガイドを参考に、ご自身のプレイスタイルや目的に合った常備軍構成を考えてみてください。

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