はじめに
中世の覇権を争う戦場では、ただ兵を召集するだけでは勝利は成し得ません。
CK3における「常備軍」は、その質と構成によって戦局を大きく左右する重要な存在です。
本ページでは、常備軍の基本的な定義から、攻撃力・耐久力・追撃力・退却力という4要素の特徴、さらには各兵種(散兵・重歩兵・槍兵・軽騎兵・象兵など)の強み・弱みや地形適性までを体系的に解説します。
CK3で軍隊編成を最適化したい方や、戦闘で安定した勝利を目指すプレイヤーにとって、有用なガイドとなることを目指しています。
定義
常備軍は以下のように定義されます。
常備軍とは専門の兵士で、徴募兵より優れています。
プレイヤーは常備軍連隊の構成や規模を直接管理します。
それぞれの種類の常備軍にはさまざまな地形に対する得手不得手が存在します。また、常備軍はそれぞれほかの種類の常備軍を迎撃します。
常備軍は領分で駐留することで、効力を高めることができます。
つまり、徴募兵とは異なる、金や威信点で雇う特別な兵士です。
兵士の4要素
攻撃力・耐久力・追撃力・退却力という4つの要素があります。
攻撃力
兵士は、戦闘中に、敵に対してこの数値分だけ損耗人員を与える。
目安として、徴募兵の攻撃力は10である。
耐久力
兵士は、戦闘中に、この数値分だけ攻撃力を受け止めて損耗人員となるのを防ぐ。
目安として、徴募兵の耐久力は10である。
追撃力
軍勢は、戦闘後追撃時に、この数値分だけ敵の損耗人員の数を増加させ、敗走兵を死傷兵にする。
退却力
軍勢は、戦闘後追撃時に、この数値分だけ損耗人員の数を減少させる。
散兵
散兵は以下のように定義されます。
散兵とは、軽装備で敵の牽制に長けた常備軍です。
散兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重歩兵を迎撃し、弓兵に迎撃されます。
優位性は、弓兵>>>散兵>>>重歩兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 軽歩兵 (デフォルト) | 10 [森]+4 [タイガ]+4 [ジャングル]+4 | 16 [森]+6 [タイガ]+6 [ジャングル]+6 | 10 | 16 | 重歩兵 |
| ヨムスヴァイキング海賊団 | 30 | 30 | 40 | 40 | 重歩兵 弓兵 |
| ブシラットの戦士 | 24 [ジャングル]+6 [階段状丘陵地帯]+6 | 10 [階段状丘陵地帯]+6 [湿地]+4 | 12 | 5 [ジャングル]+6 [湿地]+3 | 重歩兵 |
| アブドラール | 20 [山]+8 [砂漠山岳]+10 [丘]+8 | 16 [山]+6 [砂漠山岳]+8 [丘]+6 | 20 [砂漠]-10 | 10 [砂漠]-10 | 軽騎兵 重歩兵 |
| 高地ギニア兵 | 18 [森]+10 [丘]+6 [乾燥地]+6 | 14 [森]+8 [丘]+4 [乾燥地]+4 | 0 | 20 | 重歩兵 |
| 野盗 | 15 [森]+4 [丘]+4 [ジャングル]+4 | 20 [森]+6 [丘]+6 [ジャングル]+6 | 20 | 25 | 重歩兵 弓兵 |
| ゴーデンダッグ民兵 | 13 | 18 | 0 | 16 | 重歩兵 重騎兵 |
| 角の戦士 | 12 [山]+10 [砂漠山岳]+10 [丘]+4 | 16 [山]+10 [砂漠山岳]+10 [丘]+6 | 0 | 20 | 重歩兵 |
| ショマー | 10 | 24 | 0 | 40 | 重歩兵 |
| アクリタイ | 10 [山]+10 [砂漠山岳]+6 [丘]+6 | 14 [山]+10 [砂漠山岳]+6 [丘]+6 [森]+4 [湿地]+4 | 12 | 18 | 重歩兵 |
| 跳躍歩兵(*) | 10 [山]+4 [砂漠山岳]+4 [丘]+4 [湿地]+4 | 12 [丘]+6 | 15 [山]+6 [砂漠山岳]+6 [湿地]+6 | 20 | 重歩兵 |
(*)包囲戦の進展+0.1/日の効果もある。
重歩兵
重歩兵は以下のように定義されます。
重歩兵とは、重装備に身を包んで徒歩で戦う常備軍です。
重歩兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に槍兵を迎撃し、散兵に迎撃されます。
優位性は、散兵>>>重歩兵>>>槍兵・農民民兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 重歩兵 (通常) | 32 | 22 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 |
| ハスカール | 100 [タイガ]+8 [森]+8 | 40 | 0 | 26 | 槍兵 農民民兵 弓兵 |
| パラティーニ | 60 | 30 | 0 | 20 | 槍兵 農民民兵 |
| ヴァリャーグ親衛隊 (*) | 45 [農地]+12 [平原]+6 [丘]+6 | 32 [農地]+8 [平原]+4 [丘]+4 | 10 | 5 | 槍兵 農民民兵 重騎兵 |
| ヴァリャーグ精鋭隊 | 45 [農地]+6 [平原]+6 [丘]+6 | 30 [農地]+4 [平原]+4 [丘]+4 | 10 | 0 | 槍兵 農民民兵 重騎兵 |
| 侍 | 45 [農地]+6 [平原]+6 [階段状丘陵地帯]+6 [丘]+6 | 25 [農地]+4 [平原]+4 [階段状丘陵地帯]+4 [丘]+4 | 12 | 0 | 槍兵 農民民兵 重騎兵 |
| ムバリズン | 45 | 25 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 重歩兵 |
| レンカ | 42 [ジャングル]+8 [森]+8 | 22 | 0 | 24 | 槍兵 農民民兵 弓兵 |
| カンダヤット | 42 [ジャングル]+12 | 22 [ジャングル]+8 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 軽騎兵 |
| ドルジーナ | 40 | 30 | 0 | 30 | 槍兵 農民民兵 |
| 山岳兵 | 40 [山]+12 [砂漠山岳]+12 | 26 [山]+12 [砂漠山岳]+12 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 |
| ハウスガード | 40 | 32 | 0 | 24 | 槍兵 農民民兵 弓兵 |
| 精鋭信者 | 38 [丘]+6 [森]+6 [ジャングル]+6 | 28 [丘]+4 [森]+4 [ジャングル]+4 | 5 | 5 | 槍兵 農民民兵 重騎兵 |
| 近衛兵 | 38 [ジャングル]+10 [丘]+8 | 24 [ジャングル]+6 [丘]+4 | 0 | 20 | 槍兵 農民民兵 |
| 斬馬刀歩兵 | 36 [農地]+6 [平原]+6 [階段状丘陵地帯]+6 | 28 [農地]+4 [平原]+4 [階段状丘陵地帯]+4 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 |
| 騎士団 | 36 | 26 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 |
| アイヤール | 35 | 22 | 0 | 12 | 槍兵 農民民兵 |
| ズブロイノシュ | 34 [丘]+8 [山]+6 [森]+6 [湿地]-10 | 20 [丘]+5 | 0 [湿地]-10 | 10 | 槍兵 農民民兵 弓兵 |
| 歩人甲 | 32 [農地]+5 [平原]+5 [階段状丘陵地帯]+5 [丘]+5 | 32 [農地]+6 [平原]+6 [階段状丘陵地帯]+6 [丘]+6 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 弓兵 |
| セラウィト | 32 [山]+12 [砂漠山岳]+10 [丘]+8 | 26 [山]+10 [砂漠山岳]+8 [丘]+5 [砂漠]-10 | 0 | 10 [乾燥地]-10 [砂漠]-10 | 軽騎兵 |
(*)バシレウスの死後に金を要求してくる。
農民民兵
農民民兵は以下のように定義されます。
農民民兵とは、農具や槍で武装した常備軍です。
民兵の種類ごとに特徴はありますが、一般的に重騎兵や軽騎兵を迎撃し、重歩兵に迎撃されます。
農民民兵は、山岳地帯や肥沃な地形において強力な存在となります。
優位性は、重歩兵>>>農民民兵>>>重騎兵・軽騎兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 市民バイク兵 | 12 | 16 [山]+8 [砂漠山地]+8 [丘]+4 [農地]+8 [氾濫原]+8 [階段状丘陵地帯]+8 | 10 | 0 | 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 |
槍兵
槍兵は以下のように定義されます。
槍兵とは、さまざまな棒状の武器を持って徒歩で戦う常備軍です。
槍兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重騎兵と軽騎兵を迎撃し、重歩兵に迎撃されます。
また、槍兵は丘陵や山がちな地形で力を発揮しやすくなっています。
優位性は、重歩兵>>>槍兵>>>重騎兵・軽騎兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| バイク兵 (通常) | 22 | 24 [山]+12 [砂漠山岳]+12 [丘]+8 | 0 | 0 | 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 象兵 |
| ピッキエリ | 40 | 24 [山]+12 [砂漠山岳]+12 [丘]+10 | 0 | 0 | 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 象兵 |
| シルトロン | 36 [平原]+8 | 28 [山]+12 [砂漠山岳]+12 | 0 | 0 | 軽騎兵 重騎兵 |
| ランククネヒト | 30 [山]+5 [砂漠山岳]+5 [丘]+3 | 24 [山]+12 [砂漠山岳]+12 [丘]+8 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 軽騎兵 重騎兵 |
| 強奪者 | 30 | 20 [山]+15 [砂漠山岳]+15 [丘]+10 | 10 | 10 | 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 象兵 |
| スクタトイ | 22 [平原]+8 | 26 [山]+8 [砂漠山岳]+8 [丘]+8 | 0 | 22 | 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 象兵 |
| 僧兵 | 22 [平原]+8 | 26 [山]+8 [砂漠山岳]+8 [丘]+8 [階段状丘陵地帯]+8 | 0 | 20 | 軽騎兵 重騎兵 ラクダ騎兵 象兵 |
| ズビン槍兵 | 16 [丘]+4 [森]+4 | 16 [山]+12 [砂漠山岳]+12 [丘]+8 [森]+8 | 0 [森]+4 | 10 | 軽騎兵 重騎兵 重歩兵 |
| ボンディ | 14 [農地]+10 [平原]+6 [丘]-4 [山]-4 [砂漠山岳]-4 | 18 [農地]+6 [平原]+4 | 12 [農地]+10 [平原]+6 [丘]-6 [山]-6 [砂漠山岳]-6 | 0 | 軽騎兵 弓兵 |
軽騎兵
軽騎兵は以下のように定義されます。
軽騎兵とは、偵察や敵の追撃に長けた機動力のある常備軍です。
軽騎兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に弓兵を迎撃し、槍兵に迎撃されます。
また、軽騎兵は平坦な地形で力を発揮しやすくなっています。
重騎兵と比較すると、軽騎兵は一般的に追撃力と退却力に秀でています。
優位性は、槍兵>>>軽騎兵>>>弓兵・射撃兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 軽騎兵 (通常) | 22 [平原]+15 [乾燥地]+15 [丘]-5 [山]-10 [砂漠山岳]-15 [湿地]-15 | 15 [湿地]-10 | 30 [山]-20 [砂漠山岳]-20 [湿地]-30 | 30 [湿地]-30 | 弓兵 射撃兵 |
| アイルズィ | 50 [丘]+30 [山]+20 [乾燥地]+10 [平原]+10 [湿地]–30 [ジャングル]-30 | 30 [丘]+20 [山]+10 [湿地]-20 [ジャングル]-20 | 20 [湿地]-20 [ジャングル]-20 | 30 [湿地]-25 [ジャングル]-25 | 弓兵 弓騎兵 射撃兵 |
| 猟騎兵 | 40 [平原]+10 [乾燥地]+10 [砂漠]+10 [丘]-5 [山]-25 [砂漠山岳]-25 [湿地]-30 | 15 [湿地]-10 | 40 [湿地]-25 | 15 [湿地]-15 | 弓兵 射撃兵 |
| 略奪者 | 30 [平原]+15 [乾燥地]+15 [農地]+25 | 15 | 40 | 30 | 弓兵 射撃兵 |
| コーニ | 25 [平原]+15 [乾燥地]+15 [丘]-15 [山]-15 [砂漠山岳]-20 [湿地]-15 | 15 [湿地]-10 | 60 [山]-40 [砂漠山岳]-50 [湿地]–50 | 20 [湿地]-20 | 弓兵 射撃兵 |
| タワシ | 25 [平原]+10 [乾燥地]+10 [丘]+10 [山]+10 [砂漠山岳]+10 [湿地]-15 | 15 [湿地]-10 | 30 [山]+10 [砂漠山岳]+10 [湿地]-30 | 30 [湿地]-30 | 弓兵 重歩兵 射撃兵 |
| カバジェロ | 22 [平原]+10 [乾燥地]+10 [丘]+15 [山]-8 [砂漠山岳]-12 [湿地]-15 | 16 [丘]+15 [湿地]-10 | 30 [山]-10 [砂漠山岳]-20 [湿地]-20 | 50 [湿地]-20 | 弓兵 射撃兵 |
| ホベラー | 22 [丘]+10 [山]-10 [砂漠山岳]-15 [湿地]-10 | 15 | 50 [山]-30 [砂漠山岳]-30 [湿地]-20 | 30 [湿地]-15 | 弓兵 射撃兵 |
| ムラタムーン | 22 [乾燥地]+10 [砂漠]+10 [平原]+10 [オアシス]+10 [山]-8 [砂漠山岳]-12 [湿地]-15 | 15 [乾燥地]+5 [砂漠]+5 [平原]+3 [湿地]-10 | 30 [乾燥地]+5 [砂漠]+10 [平原]+5 [山]-10 [砂漠山岳]-20 [湿地]-20 | 40 [乾燥地]+10 [砂漠]+20 [平原]+5 [湿地]-20 | 弓兵 射撃兵 |
| サヘル騎兵 | 22 [乾燥地]+15 [氾濫原]+15 [砂漠]+10 [オアシス]+10 [丘]-10 [砂漠山岳]-10 [山]-15 [湿地]-15 | 15 [乾燥地]+3 [氾濫原]+3 [湿地]-10 | 30 [丘]-10 [砂漠山岳]-20 [山]-20 [湿地]-30 | 30 [湿地]-30 | 弓兵 重歩兵 射撃兵 |
| ステップの略奪者 | 22 [ステップ]+15 [平原]+15 [乾燥地]+15 [砂漠]+10 [森]+5 [タイガ]+5 [山]-5 [砂漠山岳]-5 [湿地]-10 | 15 [湿地]-5 | 30 [山]-10 [砂漠山岳]-10 [湿地]-15 | 30 [湿地]-15 | 弓兵 射撃兵 |
ラクダ騎兵
ラクダ騎兵は以下のように定義されます。
ラクダ騎兵は軽騎兵に似ていて、偵察と敵の追撃に秀でた常備軍です。
一般的に軽騎兵を迎撃し、槍兵に迎撃されます。
ラクダ騎兵はしばしば砂漠や乾燥地帯の地形で力を発揮します。
優位性は、槍兵>>>ラクダ騎兵>>>軽騎兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| ラクダ騎兵 | 22 [砂漠]+20 [乾燥地]+15 [オアシス]+15 [氾濫原]+5 [丘]-10 [砂漠山岳]-10 [山]-15 [湿地]-15 | 15 [砂漠]+8 [乾燥地]+8 [湿地]-10 | 20 [砂漠山岳]-10 [山]-20 [湿地]-20 | 20 [湿地]-20 | 軽騎兵 |
重騎兵
重騎兵は以下のように定義されます。
重騎兵とは、重装備に身を固めた騎兵の常備軍です。
重騎兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に弓兵を迎撃し、槍兵に迎撃されます。
また、重騎兵は平坦な地形で力を発揮しやすくなっています。
軽騎兵と比較すると、重騎兵は一般的に基本攻撃力と耐久力に秀でています。
優位性は、槍兵>>>重騎兵>>>弓兵・射撃兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 重騎兵 (デフォルト) | 100 [平原]+30 [乾燥地]+30 [丘]-20 [山]-75 [砂漠山岳]-75 [湿地]-75 | 35 [湿地]-10 | 20 [湿地]-10 | 0 | 弓兵 射撃兵 |
| ジャンダルム | 125 [平原]+30 [乾燥地]+30 [丘]-10 [ジャングル]-25 [山]-50 [砂漠山岳]-50 [湿地]-75 | 40 | 20 | 10 | 弓兵 射撃兵 |
| カタフラクト | 125 [平原]+30 [乾燥地]+30 [丘]-10 [山]-50 [砂漠山岳]-50 [湿地]-80 | 35 [平原]+5 [湿地]-15 | 10 [湿地]-10 | 0 | 弓兵 射撃兵 |
| 遊牧槍騎兵 | 120 [ステップ]+50 [平原]+40 [乾燥地]+10 [丘]-20 [山]-75 [砂漠山岳]-75 [湿地]-75 | 30 [湿地]-10 | 20 [湿地]-10 | 0 | 弓兵 射撃兵 |
| タルハーン | 110 [オアシス]+30 [乾燥地]+25 [砂漠]+10 [山]-30 [湿地]-80 | 30 [湿地]-15 | 30 [砂漠]+10 [湿地]-20 | 10 | 重歩兵 重騎兵 射撃兵 |
| モナスバ | 110 [丘]+25 [山]+25 [砂漠山岳]-30 [湿地]-80 | 30 [湿地]-15 | 25 [丘]+10 [山]+10 [湿地]-20 | 10 | 弓兵 射撃兵 |
| 鉄浮屑 | 100 [平原]+30 [乾燥地]+30 [丘]-10 [階段状丘陵地帯]-10 [山]–50 [砂漠山岳]-50 [湿地]-80 [ジャングル]–80 | 40 [平原]+5 [湿地]–15 [ジャングル]–15 | 15 [湿地]–10 [ジャングル]–10 | 10 | 弓兵 槍兵 射撃兵 |
| コンロワ | 100 [平原]+30 [乾燥地]+30 [農地]+30 [丘]-20 [山]–75 [砂漠山岳]–75 [湿地]–75 [ジャングル]–75 | 25 [湿地]–10 [ジャングル]–10 | 10 [湿地]–10 [ジャングル]–10 | 0 | 弓兵 軽騎兵 射撃兵 |
| カタフラクト弓騎兵 | 90 [ステップ]+40 [平原]+40 [乾燥地]+40 [丘]-20 [砂漠山岳]-50 [山]-75 [湿地]-75 | 52 [湿地]-10 | 20 [湿地]-10 | 10 | 弓騎兵 弓兵 射撃兵 |
象兵
象兵は以下のように定義されます。
象兵はしばしば重武装を施されている常備軍です。
象兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に歩兵を強力に迎撃し、槍兵に迎撃されます。
また、象兵はしばしばジャングルの地形で力を発揮します。
優位性は、槍兵>>>象兵>>>散兵・重歩兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 戦象(*) | 250 [ジャングル]+50 [階段状丘陵地帯]+25 [山]-100 [砂漠山岳]-100 [湿地]-150 | 50 [湿地]-20 | 0 | 0 | 散兵 重歩兵 |
| バリスタ象(*) | 180 [ジャングル]+50 [山]-50 [砂漠山岳]-50 [湿地]-50 | 75 [湿地]-20 | 30 | 20 | 散兵 重歩兵 |
(*)包囲戦の進展+0.1/日の効果もある。
弓騎兵
弓騎兵は以下のように定義されます。
弓騎兵は遠距離から攻撃できる武器を装備した常備軍です。
弓騎兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重歩兵を迎撃し、クロスボウを装備した弓兵に迎撃されます。
また、弓騎兵はしばしば平坦な地形、とりわけステップで力を発揮します。
優位性は、弓兵>>>弓騎兵>>>重歩兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 弓騎兵 | 36 [ステップ]+45 [平原]+20 [乾燥地]+20 [ジャングル]-20 [湿地]-30 [山]-30 [砂漠山岳]-30 | 18 | 40 [ジャングル]-20 [湿地]-30 [山]-30 [砂漠山岳]-30 | 30 | 散兵 重歩兵 |
| 騎馬武者 | 96 [ステップ]+20 [平原]+20 [乾燥地]+20 [ジャングル]-30 [砂漠山岳]-30 [湿地]-50 | 34 | 40 [ジャングル]-30 [砂漠山岳]-30 [湿地]-50 | 20 | 散兵 重歩兵 |
| ケシク | 94 [ステップ]+90 [平原]+50 [乾燥地]+20 [ジャングル]-40 [湿地]-70 [山]-70 [砂漠山岳]-70 | 60 | 24 [ジャングル]-20 [湿地]-40 [山]-40 [砂漠山岳]-40 | 36 [ステップ]+20 [平原]+10 | 軽騎兵 重騎兵 象兵 |
| 重弓騎兵 | 92 [ステップ]+80 [平原]+40 [森]-20 [タイガ]-20 [ジャングル]-50 [湿地]-85 [山]-85 [砂漠山岳]-85 | 42 | 24 [森]-10 [タイガ]-10 [ジャングル]-25 [湿地]-40 [山]-40 [砂漠山岳]-40 | 24 | 軽騎兵 象兵 |
| アサウィラ | 90 [平原]+30 [乾燥地]+30 [砂漠山岳]+10 [丘]-10 [山]-50 [湿地]-50 | 35 [湿地]-15 | 35 [砂漠山岳]+10 [湿地]-20 | 10 | 散兵 重歩兵 |
| マングダイ | 50 [ステップ]+45 [平原]+20 [丘]+10 [山]-10 [ジャングル]-20 [湿地]-30 [砂漠山岳]-30 | 6 | 60 [山]-10 [ジャングル]-20 [湿地]-30 [砂漠山岳]-30 | 10 | 槍兵 農民民兵 重歩兵 |
| 蝦夷騎兵 | 28 [森]+12 [平原]+6 [丘]+6 [階段状丘陵地帯]+4 [山]+4 | 12 [階段状丘陵地帯]+6 | 35 [森]+12 [平原]+8 [丘]+8 [山]+6 | 30 | 重歩兵 |
弓兵
弓兵は以下のように定義されます。
弓兵とは、遠距離攻撃可能な武器を装備し、徒歩で戦う常備軍です。
弓兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に散兵を迎撃し、重騎兵と軽騎兵に迎撃されます。
優位性は、重騎兵・軽騎兵>>>弓兵>>>散兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 弓兵 | 25 [丘]+10 | 10 [丘]+4 [森]+4 [タイガ]+4 | 0 | 0 [森]+4 [タイガ]+4 | 散兵 |
| 火車(*) | 45 [農地]+8 [平原]+8 [丘]+8 [階段状丘陵地帯]+8 | 12 [農地]+6 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 重歩兵 |
| 神臀弓 | 44 [丘]+10 [山]+8 | 18 [丘]+4 [山]+2 [平原]-8 [乾燥地]-8 [砂漠]-8 [ステップ]-8 | 0 | 0 | 重歩兵 重騎兵 槍兵 農民民兵 |
| 弩兵 | 42 [丘]+10 | 18 [平原]-8 [乾燥地]-8 [砂漠]-8 | 0 | 0 | 重歩兵 重騎兵 弓騎兵 |
| バリストライ (*) | 35 [農地]+8 [平原]+8 [丘]+8 | 12 [農地]+6 | 0 | 0 | 槍兵 農民民兵 重歩兵 |
| 密猟者 | 30 [丘]+10 | 15 [丘]+6 [森]+10 [ジャングル]+10 | 10 | 10 [森]+10 [ジャングル]+10 | 散兵 |
| ナイル弓兵 | 30 [氾濫原]+15 [オアシス]+15 [乾燥地]+10 [砂漠]-5 | 14 [氾濫原]+15 [乾燥地]+10 [砂漠]-5 | 10 [氾濫原]+10 [オアシス]+5 | 10 [氾濫原]+10 [オアシス]+5 | 散兵 |
| 森林警備兵 | 30 [森]+10 [タイガ]+10 | 14 [森]+4 [タイガ]+4 | 10 | 10 | 散兵 |
| 茂みの狩人 | 30 [ジャングル]+8 [森]+8 [丘]+8 | 12 [ジャングル]+4 [森]+4 [丘]+4 | 5 | 0 | 散兵 |
| バイク | 28 [ジャングル]+15 [森]+15 [丘]+10 | 16 [ジャングル]+15 [丘]+10 | 10 [ジャングル]+10 [森]+5 | 10 [ジャングル]+10 [森]+5 | 象兵 |
| 角弓兵 | 25 [丘]+10 [階段状丘陵地帯]+10 [山]+6 [湿地]-2 | 8 [丘]+6 [階段状丘陵地帯]+6 [山]+10 [森]+4 | 0 | 0 [森]+4 | 散兵 重騎兵 射撃兵 |
| 長弓兵 | 20 [丘]+12 | 8 [丘]+4 | 0 | 0 | 散兵 重騎兵 |
| ヴィグメン | 18 [農地]+10 [平原]+6 [タイガ]+4 | 20 [農地]+6 [平原]+4 | 0 | 22 [農地]+6 [平原]+4 [タイガ]+6 | 散兵 |
| マタルカンの戦士 | 16 [タイガ]+12 [森]+10 [丘]+6 [山]+6 | 15 [タイガ]+6 [森]+4 [丘]+3 [山]+3 | 0 | 16 | 散兵 |
(*)包囲戦の進展+0.1/日の効果もある。
射撃兵
射撃兵は以下のように定義されます。
射撃兵とは、強力な火薬武器を装備した常備軍です。
射撃兵はそれぞれに特徴がありますが、一般的に重歩兵を迎撃し、重騎兵と軽騎兵に迎撃されます。
優位性は、重騎兵・軽騎兵>>>射撃兵>>>重歩兵です。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 射撃兵 | 52 [湿地]-10 [氾濫原]-5 | 12 | 0 | 5 | 重歩兵 |
| 火僧兵 | 40 [湿地]-10 [氾濫原]-5 | 8 | 0 | 0 | 重歩兵 |
攻城兵器
攻城兵器は以下のように定義されます。
攻城兵器とは、包囲のみに主眼が置かれている常備軍です。
攻城兵器は戦闘に影響を及ぼすことはありませんが、包囲戦の進展を速くすることで包囲を迅速に完了させることができます。
しかし、包囲において攻城兵器が効率的に働くのは特定の要塞レベルまでです。
| 名称 | 包囲船の進展 | 最大要塞レベル |
| 松明持ち(*) | +0.1/月 | 5 |
| オナガー | +0.2/月 | 5 |
| バリスタ | +0.2/月 | 5 |
| マンゴネル | +0.3/月 | 10 |
| 雲梯 | +0.3/月 | 10 |
| トレビュシェット | +0.4/月 | 15 |
| 攻城櫓 | +0.4/月 | 15 |
| ボンバード | +0.6/月 | 30 |
| 火龍機 | +0.6/月 | 30 |
(*)遊牧限定。
遊牧団
遊牧団は以下のように定義されます。
遊牧団は遊牧の統治者の軍事力を表しています。家畜の一部が遊牧団となり、統治者が軍勢を召集したときにしか出現しません。
遊牧団を遊牧騎兵に変換し、そこからさらに金を払うことで常備軍にアップグレードが可能です。
一部の文化的伝統、王朝の遺産パーク、ゲルの建造物は変換率を上昇させることができます。
| 名称 | 攻撃力 | 耐久力 | 追撃力 | 退却力 | 優位 |
| 遊牧騎兵 | 12 [ステップ]+8 [平原]+4 [乾燥地]+4 | 12 | 10 [ステップ]+10 [平原]+6 [乾燥地]+6 | 15 | ーーー |
おわりに
本ページで紹介した CK3 における常備軍の知識は、戦略的な軍隊運用の基礎です。
各兵種が持つ強み・弱み、そして地形や戦況に応じた適材適所の配置こそが、勝利への鍵となります。
もちろん、実際のプレイでは制度(徴募兵との兼ね合い)、経済力、威信などとのバランスも重要です。
本ガイドを参考に、ご自身のプレイスタイルや目的に合った常備軍構成を考えてみてください。

